死亡骑士鲜血天赋(WLK鲜血死亡骑士)

 admin   2024-10-27 23:49   18 人阅读  0 条评论

魔兽世界5.0死亡骑士输出用什么天赋

LS说的很对。这个版本的冰DK比邪DK猛很多 。所以就不对邪DK做过多介绍。

下面是冰DK的一些资料 很多。

新的天赋系统,会让你更倾向于根据不同的boss进行调整,几乎任何一层天赋都没有所谓“最好”或是“最正确”的选择。

无论单目标还是多目标的战斗中,沸血术都不在我们的输出循环中,这个天赋看起来对冰DK没有太大用处。

现在通过传染散播的疾病效果,将造成100%的伤害,而不是cata中的50%,因此在AoE中疾病总是值得通过传染保持的。如果选择了这个天赋,需要传染的时候你可以使用沸血术代替。

要注意的是,这是一个纯粹的AoE天赋,在单目标战斗中你不会获得任何收益。

在理论模拟中显示,每30秒获得一个死亡符文,能够使dps提升3K左右。单纯从这个角度看,Plague Leech是第一层中最值得选择的。

魔兽世界死亡骑士鲜血天赋特质效果及掉落整理攻略

在魔兽世界7.0的体验中,很多玩家还不知道死亡骑士鲜血天赋圣物掉落物品有什么,下面和深空高玩一起了解下魔兽世界死亡骑士鲜血天赋特质效果及掉落整理攻略!

删除线意为无相关掉落,目前无法达到。

黑暗之舞:符文刃舞的持续时间延长2秒/4秒/6秒/8秒/10秒/12秒

吸血鬼之牙:通过吸血鬼之血获得的额外生命值与治疗效果提高5%/10%/15%/20%/25%/30%

血脉撕裂:心脏打击的伤害提高3%/6%/9%/12%/15%/18%

腐蚀吞噬:枯萎凋零的伤害提高4%/8%/12%/16%/20%/24%

碎骨者:骨髓分裂的伤害提高8%/16%/24%/32%/40%/48%

以上便是魔兽世界死亡骑士鲜血天赋特质效果及掉落整理攻略,希望对玩家有所帮助!

魔兽世界 死亡骑士鲜血怎么玩

鲜血是坦克,主打“心脏打击”。平时或留到需要吸收伤害的时候用“骨盾”,“灵界打击”是血DK的主要技能,没仇恨,但是会产生一个吸收物理伤害的盾(这是血DK的精通,技能书里有“精通”这个被动,里面有解释),层数越高和精通越高,盾就越厚,在血少或者需要吸收伤害的时候打。群拉靠“血液沸腾”和“枯萎凋零”,双疾病靠爆发上,用暗影打击、冰冷触摸来补充。保命技能有:“吸血鬼之血”,增加回血量,配合“死亡契约”(吃宝宝)和“符文分流”用有奇效。“符文刃舞”和“亡灵大军”能给你加输出和招架,对抵抗物理攻击挺有用的

求 现在国服3.2版本的死亡骑士天赋,最好能配上天赋图片和简要的文字说明,谢谢 要求是副本输出天赋,

杀戮2/2:当你杀死了一个可以提供经验或者荣誉的敌人后获得10/20点符能,当你在战斗状态中时,每5秒获得2点符能.

瓦解3/3:使鲜血打击、心脏打击和湮灭的暴击几率提高3/6/9%,同时降低你在鲜血和邪恶领域时造成的威胁值8/16/25%.

利刃屏障5/5:当你的鲜血符文全部耗尽时,你受到的伤害降低1/2/3/4/5%.

鲜血系的第一层天赋其实是十分简单明了的。对三系坦克而言,利刃屏障虽然在3.1被大砍一刀,但依旧是必点的五点天赋。而对DPS而言,利刃屏障显然是不需要去碰的,瓦解和杀戮点满便可以有足够的过路点数。事实上杀戮这个天赋在PVE和PVP都是比较鸡肋的天赋,但没办法,要过路必须点满。而瓦解不单提供技能暴击率,还降低鲜血和邪恶两个输出领域的仇恨,是很优秀的天赋。

魔兽世界wow7.1鲜血DK死亡骑士天赋怎么加点

第一个天赋首先需要点的就是血虫,这个是最适合鲜血dk的天赋,而且单体boss治疗量非常高!

鬼灵偏斜,为什么会点这个天赋呢,主要是加强刃舞,但是因为CD比较长,所以打BOSS不能常用!

埋骨之地,这个天赋就适合所有的死亡骑士职业,比较随意一点!

墓石,点这个天赋是为了叠加骨盾的时候可以获得效果最大化的盾,可以拖一下CD!

腐烂壁垒,这个天赋是鲜血DK必点的,因为叠加骨盾对于dk来说很简单,因为这个天赋可以增加30%血上限!

白骨风暴,其实和第二个天赋血之镜像效果差不多,不过是习惯点白骨风暴看,可以走白骨流!

魔兽世界WLK80死骑邪恶、鲜血天赋怎么点?

死亡骑士的建立  如果你的魔兽世界帐号下有一个至少55级的角色的话,那么就可以建立一个任意种族的55级死亡骑士(如果在PvP服务器,死亡骑士必须和你已有角色的处于相同阵营)。在进入世界后,玩家将会进行一系列任务来了解这些新的能力。每个帐号在每个服务器上只能建立一个死亡骑士。职业定位伤害承受:身穿板甲的死亡骑士可以在一个小队乃至团队内胜任伤害承受者角色。在承受伤害的同时他的伤害输出能力同样可观。 伤害输出:死亡骑士同样可以通过更换天赋和装备来担当伤害输出者角色,他可以施放许多强有力的疾病效果,同时也有瞬间输出能力。天赋树死亡骑士的天赋树按照各个灵力进行设计——灵力即可以提升自身能力的光环。鲜血:专注于提升伤害输出能力。鲜血灵力将按一定比例提升死亡骑士的伤害。 冰霜:专注于提升伤害承受能力。冰霜灵力将按一定比例提升死亡骑士所造成的威胁值并降低所受到的伤害。 邪恶:该系天赋将提升诸多能力,如召唤、疾病以及PvP方向的技能。邪恶灵力将会提升死亡骑士的攻击速度并降低技能的公用冷却时间。 符文系统死亡骑士的能力基础是符文和符文能量。合理的运用各种符文和符文能量技能将会使死亡骑士的输出和伤害承受能力最大化。符文:所有死亡骑士的技能都需要符文,符文包括3种:鲜血、冰霜和邪恶。技能可能需要一个单独符文或特定的符文组合。当一个符文使用后,它将进入冷却阶段,此时不能再次使用。死亡骑士总共有6个可用符文,其中有2个鲜血符文、2个冰霜符文和2个邪恶符文。每一个符文都独享10秒冷却时间。 符文能量:当符文技能使用后,死亡骑士的另一个能力基础符文能量会得到提升。死亡骑士有一些技能会消耗掉全部的符文能量,这些技能的威力或效果取决于当时符文能量的多少。类似于战士的怒气,符文能量将会随着时间推移而自动减少。 召唤生物召唤亡灵大军是死亡骑士的一项核心能力。 复活死尸:死亡骑士可以从死亡生物的尸体中召唤起一个食尸鬼,该能力同样可以作用于友方和敌方玩家的尸体上。如果对一个友方玩家的尸体施放,那名玩家则有机会亲自操纵这个食尸鬼的一切行动。 亡者大军:该引导型法术会召唤一群忠诚于死亡骑士的亡灵,攻击附近的所有敌人,但是它们的能力和持续时间都很有限。 召唤死亡军马:每一个死亡骑士都可以召唤40级版本的陆地坐骑死亡军马。在高等级时,他们可以通过完成一系列任务来学会如何召唤史诗级版本的军马。原有技能变动武器 [英勇打击] 附加伤害提高。 [惩戒痛击] 只有一个等级,冷却时间变为1分钟,伤害变为造成武器伤害,同时也可以在防御姿态下使用。 [压制] 只有一个等级,附加伤害取消。 [撕裂] 流血伤害总量提高,持续时间减少。 [雷霆一击] 伤害受攻击强度的加成,冷却时间提高到6秒,可攻击目标数量不再有限制。 [断筋] 只有一个等级,附加伤害取消。 [反击风暴] 冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,有效次数减少为20次。 狂怒 [战斗怒吼] 影响20码内的所有小队或团队成员,并可以提高远程攻击强度。 [命令怒吼] 影响20码内的所有小队或团队成员。 [挑战怒吼] 冷却时间减少到3分钟。 [顺劈斩] 附加伤害提高。 [拳击] 只有一个等级,不受公用冷却时间的影响,附加伤害取消。 [斩杀] 伤害受攻击强度的加成。 [鲁莽] 冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,鲁莽持续时间不再免疫恐惧效果。12秒内进行3次技能攻击后鲁莽效果消失。 防护 [嘲讽] 冷却时间降低到8秒,射程提高到20码。 [防御姿态] 在该姿态下产生的威胁值提高。 [盾击] 不受公用冷却时间的影响,但同时不会造成伤害。 [盾牌格挡] 使格挡几率和格挡值各提高100%,持续时间提高到10秒,冷却时间提高到1分钟。 [破甲攻击] 造成的威胁值受攻击强度的加成。 [复仇] 伤害受攻击强度的加成,伤害大幅提高,不再造成额外的威胁值。 [缴械] 消耗降低为15怒气。 [援护] 目标的威胁值也会立刻降低10%。 [盾墙] 冷却时间减少为5分钟,持续时间提高到12秒,减少的伤害降低到60%。 [法术反射] 怒气消耗降低到15点。 [破釜沉舟] 冷却时间减少到6分钟。 [盾牌猛击] 可直接学习,伤害略微提高,同时也会令目标眩晕。新增技能技能 消耗 射程 施法时间 冷却时间 描述 武器 武器投掷需要等级80 无 30码 瞬发 1分钟

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