骑马与砍杀火与剑新手图文解析 骑马与砍杀火与剑角色武器玩法心得
骑马与砍杀火与剑新手图文解析 骑马与砍杀火与剑角色武器玩法心得,骑马与砍杀火与剑称霸游戏世界需要学习地方有很多,今天小编给大家带来骑马与砍杀:火与剑全方位玩法技巧汇总,包括:角色、NPC、队友等等,跟小编一起来看看吧。
基本属性—— 7力7敏7智7魅,4点待加
起始技能—— 强击1、掷弹1、强弓1、武器2、跑动1、骑术2、跟踪1、侦查1、俘虏1、统御3,6点待加
武器熟练—— 单手、双手、长杆、弓箭、火器、投掷各52,10点待加
火与剑的人物升级不快,可以说很漫长,想正常玩到3项或者4项基本属性满30基本是不可能,个人感觉30-40级就差不多通了,所以属性走向必然存在先后和取舍问题。
有什么方法可以在两天内跑步可以跑得快
有什么方法可以在两天内跑步可以跑得快
练蛙跳,蹲起,增加腿部爆发力,短期内有效。注意 考试前两天停练。
有什么特别的方法可以跑步跑得快些?
一个小方法! 人正面贴墙!双手贴墙 脚双尖贴墙
联络下蹲 !很有效果提高腿部力量与耐力!
12个为一组 每天 做3组! 一个星期就有效果
有什么方法可以使一个平时跑步不快的人可以突然跑得快?
勤学苦练,注意练习方法:1.压腿,练好柔韧性,有助于步幅的提高;2.加强身体各部力量练习,尤其是腰腹力和腿步力量,加大后蹬动力;3.熟练跑步技术,起跑技术,途中跑技术,冲刺技术;4.多练30米跑,要求憋气快速跑. 可提高速度和爆发力!
夏天跑步前怎样做可以跑得快
扑克牌玩法有哪些?
1、斗地主:适合三个人玩,其中一个人是地主,另外两个人相互帮衬,如果平民胜利,则地主失败。是目前很常见的玩法,大多数人都知道规则。
2、跑得快:适合四个人玩,可以选择一副牌,也可以选择了两副牌。四个人中谁的牌最先出完,就代表着胜利。
3、五十K:五十K的地位很大,只比双王略小。再打的过程中要捡k,五,十三张牌,最后谁的总分高谁就胜利。
4、炸金花:这种往返在老一辈的人中非常常见,每个人五张牌,游戏规则非常的简单,很多时候都是看个人运气成分。
跪求(一套)由弱变强的篮球训练方案
掌握篮球的基本技术,是提高篮球技术水平的基础,包括以下几个方面:
(一)加强跑的训练,做到跑得快
要求:起动快,起动及时,并做到具有一定的耐久力。例如:30M,加速跑,1000M耐久跑等。
(二)加强跳的训练,做到跳得高
要求:队员具有较强的判断能力和拼抢能力,加强抢篮板球和抢断高空传球的训练。例如:蹲跳,单脚跳,摸高跳,抢篮板球的练习。
(三)加强投篮的训练,要投得准
要求:在训练时特别加强队员投篮的训练,每人至少有二、三个投篮点,后卫队员加强外围3分球的投篮,前锋队员突破到篮下投篮及中锋背对篮板转身投篮的练习,在训练时队员均有不同程度的记录,检测,不断提高队员的投篮命中率。
一副扑克牌减掉两个王,三个2,一个A。 剩余48张。每人16张。 一人为一方! 每次黑桃3先出牌
这个游戏一般称为三人跑得快。
牌的大小顺序:2,A,K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3
单张、一对、三张、3带2、姐妹对(两张三张都可以连接,且连接数量无限)、顺子(数量无限制,且可以连接A2345,34567,10JQKA)、炸弹(4带1,A炸为三个A带1)、
除了炸弹以外,普通牌形不允许对压,相同牌形只有比它大的才能出。炸弹任何牌形都能出,炸弹的大小为:A、K,Q,J,10,9,8,7,6,5,4,3
对于跑得快,不光是要记牌,还要有一定的对对手手中牌的判断能力,而记牌,除了上提到的牢记头子和自己手中的缺牌之外,还有一些牌,是属于菜鸟进阶必记之牌。既然说到这里,咱们就来对记牌分个种类:
A类——任何人都必须记住的:头子,自己的缺牌
街头篮球PF怎么玩?
号称飞翔的PF只有一项专长能力——弹跳。将自己所用角色的专长发挥得淋漓尽致是成为一个高手最基本的条件.打PF切忌把自己当成C来用,而现在很多的PF玩家正是犯了这一点。死蹲篮下的话,这个PF也就废了。进攻篇: SA ; _=-d
首先请搞清,PF最强的王牌进攻手段不是唯一的专利技能自由灌篮,是霸王步(关于霸王步具体请见高手进阶篇·进攻篇)。同时太多人忽视了PF另一项得分能力,甚至连用PF的自己都没有意识到这项能力——中投。15级时基础中投能力40(标准身高),之后几乎每级都加1点,高等级中投能力就可上60,穿能力装甚至达到70,这样的中投能力,竟然被那么多的人忽视?实在让人无法理解。所以请不要看到PF进中投就wawa的叫,那只能说明你的无知。但被人忽视却往往是很有利的一面,留意到自己中投能力的PF就可以在面前无人的情况下轻松地中投拿分。不过要注意在中投能力达到60之前时尽量不要在中投范围靠向三分线那一半的地方投。在对方终于发现你的中投之准过来防守时,随意地假投后侧移一步再投或发动超远距离的上篮,你会感觉到PF得分是如此的轻松。我方是双内线时更可以发挥出PF强悍的得分能力,在另一内线的挡拆下,霸王步,中投,篮下依靠绝对挡拆(即紧紧死挡面前)出手,这样甚至可以让对方一点帽你的机会都没有。下面来详解各进攻手段(这里只解说PF个人得分,关于配合得分请见下面配合篇)。霸王步就不说了,在霸王步介绍里已经解释得很清楚了。我方进攻时,如果没有选择为队友挡拆而是自己跑位,那么别往篮下钻,先到中投区域的中间部分站着,看看负责防你的对方内线是跟过来贴身还是死蹲篮下。跟过来的话这时有两个选择,一个是绕着圈向篮下钻,想办法卡到篮下最好位置,没卡到的话就跑出来还回到那站着,他出来你再绕进去;另一选择是在三秒线外围徘徊,不要停止跑动,接球就用霸王步。对方死蹲篮下的话就好办了,队友传过球来就出手中投吧,不进那是状态和运气问题,会玩的队友不会怪你。接着说对方跟防你第一选择的情况。钻到篮下后,接到队友传球,这时就是PF多彩的篮下进攻了。进攻方案一是接球立刻出手近投,对方多半反应不过来,不过危险性也较大;方案二后撤一步按篮筐方向+W背身护球向里挤,松开W直身时(松W时别按方向)立刻出自由灌篮,这个也很难反应,或者是直身后按A(不按方向),然后自由灌篮,可在灌篮之前加一个假投的动作;方案三,接球后不要移动,立刻用虚实转身,尽量在第一次用的时候一转就出手,然后在第二次用时可转一下后立刻移动,这时对方多半会被骗得起跳,那我们就向里走一步扣篮吧。或者虚实转了两下后立刻用DD,这个一般人是都会上当了,不过要确定你所在的位置用DD时不会出现蹬腿射;方案四,还是用背身护球向里挤,挤到篮下后立刻转身向外走,走到三秒线边缘时按下A(不按方向),这时对方看到你换手运球的动作一般会以为你要选择过人突破而后撤一步或按W贴身来逼你,而实际上没有突破的我们就出手中投吧,这个最近的中投点即使对PF来说面前有人干扰也是没有多大效果的,基本都会进。上面说的几种打法都可以在中间自由穿插点假投,但是一定要注意所有进攻方法都要干净利落,让路过的对方后卫抱球了就很尴尬了。谨记,同一种打法不要连续用两次或以上。以上打法由于都是个人强打,对于沉着稳重的防守高手来说是没用的,真正完美的进攻还是要靠配合。不推荐勾手,容易被帽是一方面,命中也实在不敢恭维。尽量减少在不安全情况下使用自由灌篮,现在的灌篮盖帽判定是很大的。记清一点,如果防守队员和你之间有较大空档时,绝对不要选择上篮,原地投篮是最好的选择。另外PF的三分能力也不要忽视了,还没达到绝对不能看的地步,在比赛马上结束我队差三分时,对方一定会紧防我方后卫,这时就自己远远跑向一边喊PASS ME吧,怎么也比我方后卫冒着被帽的危险顶着人投要好,不进也没人怪你。出NICE PASS的话命中绝对要在50%以上的,笔者曾这样进过多次绝杀。 c {nz U <br>sW P V! <br>防守篇: =+f"0 !28V <br>可以说,PF在综合防守上并不比号称综合防守最强的SF要差(SF此称也是笔者号出去的)。PF最强的防守特点就是夸张的补防能力,笔者的盖帽有一半以上都是补防达成的。所以一定要有良好的防守意识,作为一个PF,你所要防的人不止是站你面前的,任何队友防守失败的对手都是你的目标。下面解说PF在面临各种职业与状况时的防守情况。首先是单对单防C。开球后就尽量用W防守将他卡住,能卡多远卡多远,别去管篮下位置,对抗C只要不让他进入篮下,那他基本是没什么威胁力的,无论是进攻还是篮板。不幸被他闯进篮下的话,那就有点压力了,C那近乎无耻的上篮对PF来说是有一定难度的,一定要在他上篮的第一动作出现时就立刻起跳,稍微慢一点虽然也有盖帽判定,但很容易被挤开。有很多C喜欢秀三步篮,对我们来说根本是送帽使者,稍微放他一点点空间,保持自己站在他通往篮筐的直线上,然后就等着他出手送帽吧。对方用虚实转身的话,一定要保持沉着,一转出手的话立刻起跳,没出手就按S挠他一下,即使没抱到球也来得及在他二转出手时盖帽。帽勾手一定要快,看到对方刚做出勾手动作时立刻向前贴一步然后起跳,晚一点就帽不到了,感觉自己慢了的话也就别跳了,勾手命中并不好看,准备抢板工作。防PF。篮下没什么说的,PF的篮下进攻比C的压力要小的多,沉着一点即可。防霸王步,可参见霸王步介绍里的方法。防SF的中投没什么可说的,注意别被骗就行了,对方假投了多次后就出手挠他。防晃人的后卫,PF有两种选择,一是卡球,二是骗帽。后卫所有的过人动作中,只有背2是没有卡球判定的,所以我们在与对方保持一步左右距离的情况下跟随其移动,看到对方有过人动作出现时,要看清是否是背2(打过一阵了解了对方装备的过人动作后可仔细观察记清对方所出的过人动作来判断是否是背2),不是的话就W防守紧贴上去,速度一定要快,否则可能被晃,成功贴上没有被晃的话,那么就只有两种情况,一是对方过人动作给憋了回去,这时就一直W紧卡着他就可以了,二就是撞在你身上或球被卡掉了。如果是背2,那就后撤一步,然后向着他晃的方向走(稍微有点经验就可以很容易判断出他是晃向哪边,不过要注意PG可以用超级运球来改变方向),继续卡球步骤。而骗帽就是比较轻松的了,不过缺点在于帽到后球不一定能拿在自己手里。方法是始终保持着与对方两步左右的距离跟着他移动,不管他用什么过人动作都不理他,直到他认为他的距离足以出手时,我们就成功了,轻松上前一步然后起跳,赚到一帽。要知道弹跳上了70后的PF可以在两步的距离帽下三分的,有人绝对挡拆都没用。帽空接,这个实在是最简单不过的了,笔者最喜欢看到的就是对方在我面前成功空接,帽下对方并不情愿的出手的感觉真是很好。帽空接的要点在于,掌握好一个时间,就是对方在空中双手接到球的同时你的手正好帽下去,必帽无疑,不管他按不按D。对于防守欺骗性的技能,如DD,DS等,其实细心的玩家都会发现,这类技能在起跳时都没有真正出手起跳时的那嗖的一声,不过从听这个声音再来判断是否是真正出手再决定自己是否起跳,笔者目前没发现地球上有神经传导能达到这种速度的生物。所以防守这类技能只能看个人感觉,以及当时场上的情况,例如如果内线还有个我方队友时就别犹豫起跳帽他,哪怕他出的是个蹬腿射。 1=Db o^ <br>补充一点,在按着W防守的情况下起跳盖帽对起跳速度是有影响的,而且很容易被上篮挤开。 mE6 J} )V<
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