风云岛行动真的停服了吗如何下载
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签: 吃鸡手游 华为手游 风云岛行动华为版为喜欢玩吃鸡手游的玩家带来了无比畅爽的多人开黑玩法。玩家们可以自由组队竞技,体验不同模式紧张刺激战斗玩法!多种武器可以选用!赶快挑战吧。
游戏介绍 《风云岛行动》是一款动作吃鸡手游,在场景上做了众多的特色主题以及四季变换,用建筑的丰富程度、造型感,模拟了一个真实的世界。全新英雄吟游诗童、花木兰陆续登陆风云岛!治疗、瞬移、连续突进,重新诠释潇洒和飘逸。
专业竞技模式“锦标赛”来袭,S2海量通行证福利等你领,为风铃儿穿上一袭华美旗袍吧!游戏将“英雄对战”、“生存竞技”的乐趣巧妙融合,并赋予英雄超强能力,透视隐身信手拈来,雷区空投任君召唤,不开挂,一样玩得爽!六十名玩家空降风云岛,从零搜集武器、装备。抢先开启净光遗珠,即可驱散日蚀,赢取胜利!
玩CS怎样才能做到谁来谁死?
第一节AWP介绍 AWP是CS中威力最大的武器,它的子弹能够轻松杀死身穿盔甲的敌人。而无论距离长短,它的准确率都非常高,这主要归功于它强大的瞄准镜。按一下右键,它的视野射程将会放大两倍。下面介绍一下AWP的资料: 价格:4750¥.弹夹容量:10发/夹.弹药最大携带量:30发. 武器特殊功能:瞄准镜.威力:非常强.射程:非常远. 精确度:非常高.弹药:.338Lapua装弹速度:中等.射速:缓慢 第二节AWP特点 优点: 第一,一击必杀!AWP的毙命可能性永远在80%以上。这是让对手感到最害怕的。 第二,镇山之宝!如果战友知道本队有一个AWP好手,一定会使他们更有自信和安全感。相反,敌人如知道我方有一个AWP好手,会让他们自信减半。所以,AWP的影响力是非常大。 第三,转换重器!一把AWP很可能在几秒钟内改变整个战场的形势,WIN的机率大大增加。 第四,强穿透力!普通的木箱,墙壁,AWP通通打穿!而且有时能穿两层!看到对方手持AWP时,也一定不能躲在木箱后,最好是冲上去拼或是闪。 缺点: 第一,上弹速慢!每一发的间隔约0.8秒。所以,一定要学会如何闪避。否则,就等于扔掉了钱还赠送一条命。 第二,实在太重!由于AWP太重,所以使用者会有移动慢`开枪迟的问题,这本身就是玩CS最大的忌讳。 第三,视野狭小!开镜后,圈外一片漆黑,如果有战友保护你还好,若没有,你将会死的不明不白。(也许被刀子刮死啊!) 第四,心里压力!不论你是菜鸟还是高手,当使用AWP时,都会无形的产生巨大的压力。特别是敌人靠近你时,会使你透不过气。所以要做一个真正的狙击手首先必须端正心态。 第三节AWP的使用要点 使用AWP要本着快,准,站,闪,忍几个原则。 1.快:由于AWP可以一击必杀,所以当敌人出现在你的视野中,要以最快的方法杀死他,要全神贯注每一秒,做到眼睛看到,脑中想好,手上瞄好同时进行,然后射击! 2.准:AWP的精确度是100%。但在实战中,有许多重要因素会影响精确度。我曾有过自己明明瞄的很准,却一发落空,而对方依旧活蹦乱跳。如果对方在跑动,我开一倍镜,大约在跑动距红心1.8~2.2毫米处开枪能够命中,过早过晚都会失败。要想打好,在实战中就必须经常练习。 3.站:AWP使用者的站位是至关重要的问题。 专业狙击手的任务: 1)铲除敌人的狙击手。 2)击毙重要敌人和放冷枪。 3)守住要道。 那么,要做到以下三点站位原则: 1)不是最高的。 2)要站在对中间。 3)视野狭长或广阔处一定要守,还要能及时逃掉的。 4.闪:这里说的“闪”是闪避的意思。做为狙击手要找到掩体来避开对方的子弹。要巧妙的运用Q键切换,左右的跑动,上下的跳蹲来躲开对方的攻击。等待时机再次用狙攻击。 5.忍:忍耐是一个王牌狙击手最重要的一点。忍耐可以帮助你提高心理能力,可以帮你缓解压力。但是忍耐不是一味的傻等!在忍耐中要高度集中注意力,不要防过眼前的易取猎物。忍耐还能帮你克服情绪,不要一时冲动而白白牺牲,留着AWP到下一局才是高手的上策。 第四节AWP的六大狙击法 AWP的使用方法共分六种:1.甩枪法.2.追枪法.3.打点法.4.落点法. 5跳狙法6.盲狙法.下面我来分析一下各种枪法,在每一分析枪法后加上我个人的评价。 1.甩枪法 每一位CSER都听过“甩枪法”,但不一定每一个人都真正懂得什么是“甩枪法”。它是利用狙击枪移动时极短两点的距离来杀死在这一小段距离中所有的敌人,要求反应快,因为机会就在一瞬间。“甩枪法”是一位美国人Micheal经过六个月使用AWP的经验而意外发现的一个BUG(程序错误)。当你用AWP在很短的时间内,把枪口平移一小段距离以后开枪,系统将把这一段距离中所有的目标当做是中枪。“甩枪法”是一种感觉,需要很长时间的练习才能甩好枪。 用甩枪法可以轻易的干掉三种敌人: a)快速冲出来的. b)冒头看一下又回去的 c)露出头刚要用AWP瞄你的 *评价:我个人认为,练习“甩枪法”没什么意思。还不如加紧练习其他枪法。“甩枪法”毕竟是由程序问题而产生的,从1.1版到现在,“甩枪法”的问题不断的在改善。估计很快就可以解决这个问题。 2.追枪法 这种方法是一个狙击手必须牢牢掌握的,它的用途十分广泛。由于敌人通常是移动的,所以利用“追枪法”能够很快杀四敌人。例如,在dust_2地图中,如果你是CT,你将会在第一时间抢占A点,打开瞄准镜对准T的出口。当敌人一出现,立刻用“追枪法”追打到敌人。这种方法的好处在于不需要太快的反映,只要你天天努力练习,一定很快会有成效。 *评价:我正在苦练这种方法,我一定要练到“见到我的人就死”这种程度。追枪法拥有着众多优点,无论是进攻还是防守都起到很大的作用。俗话说:练好追枪法,走遍网吧都不怕。 3.等点法 这种方法是比较老套的,就是打一个提前量。将准心放在敌人的必经之路上,向前平移一段距离,等敌人撞上来再开枪。“打点法”没有什么多说的。关于提前量的多少问题,只要你多打几次就能准确的找到。 *评价:我认为大家不要过多的依靠这种方法。在实战中,“打点法”只能打那些菜鸟,而面对高手是根本没有作用的。如果拿AWP只会用“打点法”,那他根本就不是一个真正的狙击手。 4.落点法 是否有过冲锋手不怕你的AWP,左蹦右跳的勇敢冲向你呢?是否有过敌人突然从上面跳下来,让你大吃一惊呢?只要你用“落点法”就OK啦!敌人左右的移动你是无法判断的。但是,当敌人跳起时,他的方向就被确定了。当他跳起时,你把狙击枪的准心移到他的落点处,让他脚一触地,就横着躺下了。比如 de_aztec地图中,敌人从桥上跳下时,你就在下面找到他下来的落点,用同样的方法把他放倒。 *评价:“落点法”是比较重要的方法。学会这种打法就等于你在战场的死亡率减少20%. 5.跳狙法 这种打法主要用于对狙战中,跳起后在半空开镜,落地的一瞬间开枪杀死对方。“跳狙法”对于打击已经站好位置的狙击手是十分有效的。值得注意的是:一定不能在半空中开枪。那样如果能打到对方,就真的是纯属巧合啦! *评价:我从来不用“跳狙法”,这种方法你练的再好也没大作用。这种打法只能骗骗那些菜鸟。记得我的一次被人用“跳狙法”狙死后,第二局我就有办法对付他了,当对方又用这种方法来打我时,我立刻用“追枪法”斜着打,让他“挂”在半空中。 6.盲狙法 这种方法主要是在近距离或中近距离突然遇见敌人时,利用手枪的准心瞄准对方,立刻切换成不开镜的狙,直接发枪。如果你技术好的话,就不用手枪来定准心,直接用狙击枪来找准星。当狙击枪和敌人在一条直线上时,屏中会显示对方的ID,你只要开枪就行了。 *评价:“盲狙法”是你走向高手之路所必备的。学会这种方法你将不再害怕近战,在战场上的生机也大大提高。但学会后可不要故意和对手近战,毕竟这不是狙击手该做的。 第五节AWP实战中四种作战类型 AWP作战在实战中大约分四种:助攻型,防守型,对狙型和近战型。 1。助攻型 AWP是为进攻做辅助作用的。狙击手在进攻中要杀死对方的狙击手,要杀死对方的重要人物,最后再杀其他敌人。狙击手在助攻时要处于全队的中间,在人群中“游荡”,使敌人找不到我方的狙击手,在战友保护下杀死敌人。 2。防守型 AWP可谓是防守之王。只要你的枪法好,把守好险地,可说是“一夫当关,万夫莫开”一旦敌人群体攻过来,你一定要通知战友速来搭救,不可以硬拼!最好的方法是利用好手中的两颗闪光弹来拖延时间,为战友赢得时间来救援。如果实在不行,逃跑才是高手正确选择,俗话说“留得狙击在,不怕没人杀”。 3.对狙型 对狙战是十分艰苦的,一点儿也不能放松心态。如果没有把握,最好逃跑。分两种情况说:1.我方先占据有利地势。这样胜算比较大,你要利用好地势,集中注意力,保证一枪一个。2.敌人先占据有利地势。这样胜算比较小,要么绕路走;要么通过我方战友去吸引敌人的注意力,把握瞬间机会杀了他;要么硬拼。 4。近战型 狙击手最害怕的就是敌人的距离太近。敌人的靠近使你紧张,而且不太好瞄准。这时,你有两种方案:1.有盲狙的技术。2.换上手枪拼一回,做一次勇敢的男人。 第六节AWP的小技巧 *一般有冲锋手驻守的较大转弯处,你要蹲下`开镜慢慢移动过去,开枪。 *周围暂时安全时,用小刀`手雷或手枪来切换AWP,提高移动速度。 *打完一枪后,连按两下“Q”键,以换枪的短时间来节省上弹时间。 *AWP切换辅助工具的速度是:C4最快,手雷第二,小刀第三,手枪垫底。 *沙漠之鹰,伯莱塔双枪是最好的防身武器,但前提是你能用好它们。 *记得一定要买闪光弹,它有助于你在危机中逃跑。 *如果情况危机,一定不要舍不得AWP,换一把冲锋枪或步枪可以捡回一条命。 *打起100%的精神集中注意力,省得遗憾终身。 第三章AWP自创终极型枪法—“1+1” 这种终极枪法我是我自创的形象的用“1+1”来表示。这种枪法变化多端,只有当你完全掌握好六种狙击法之后,融会贯通而成。在实战中,把任意两种狙击法相互搭配,组合成“1+1”型。要根据当时的情况,选择最合适的枪法来搭配。也许你有些疑惑,下面我来举几个例说明这种组合式枪法。 “点追法”=“打点法”+“追枪法” 这种方法比较有效。先利用“打点法”做好提前量,当敌人出现在瞄准镜后,再用“追枪法”追打。它的好处在于缩短了你追枪的距离,使命中率大大提高。不论是对好猛冲的,或是好露头又逃的,都可以轻松狙死他。对那种左蹦右跳的,不断接近你的冲锋手来说,如果单用枪来追,那么移动线太长,不好命中目标。如果用打点法又不太现实。这时用“点追法”先把瞄准心放在中间,当敌人快来或已经跑过去了,这时再用追枪法小追一段,然后杀死他。 “追甩法”=“追枪法”+“甩枪法” 这种枪法比较难掌握。敌人出现后先用追枪法来追踪敌人,当快接近时,突然加快移动速度,用“甩枪法”甩死他。这种方法较难掌握的原因不仅是要有很好的“追枪法”和“甩枪法”功底,还要能很好的结合起来,最重要的是掌握移动速度的快慢。如果练好这种枪法,那将会变的很可怕,你有可能成为天下第一。 “落追法”=“落点法”+“追枪法” 对付那些突然从桥上跳下来的敌人,如果仅用“落点法”来打,命中率太低!你正确的选择是“落追法”。分两种情况说:a)如果你发现敌人是刚准备向下跳的,立刻先用“落点法”迅速找到对方的落点,然后向上用“追枪法”追打。b)如果你发现敌人时他已在半空中,你就先用“落点法”在半空找到落点,然后向下用“ 追枪法”。有人会认为斜着向上来打会缩短追枪时的路程,这种想法是好的,但是这种方法的命中率太低。原因是:用斜着打时,你所捕捉的目标是斜向上的直线和垂直向下的直线的交点,而“落点法”会使你在一条直线上捕捉目标。这样一比较,你就应该很清楚啦! 总结:以上三种是我任意举出的例子,大家不要把“1+1”理解为只能由两种狙击法组合起来,其实还可以由三种,四种或更多种来组合,人的思维是不受限制的嘛!你所要做的是在实战中慢慢找出最合适的组合 加十多个电脑,dust2,你只用狙杀他们,而且要冲锋,不准蹲点 每天打几十盘,然后去和人打,你就会发现人和电脑没什么区别,因为见面他们马上就死了
为什么一个刚开始玩csgo的新手去玩休闲模式还要被踢、被骂?
瞎掰呢,我玩csgo超五百小时吧,绝大多数,也就是百分之九十九以上,不会有人无缘无故的踢人,你自己对照一下,被踢的基本是以下行为,明显的开挂预喵透视,你个萌新基本排除。挂机拖局时,拿着炸药包乱跑死在敌区要害,拿着炸药包死活不下包,土匪下包了集体拼命你还在远处浪荡,乱丢闪光烟雾坑队友,基本就这几点,至于你打的准不准,成绩菜不菜,鬼才理你呢,你自己对照吧,看你冤不冤。另外,提示你,不懂就客气点按K语音请教,一般都有人给你解答,想避免挨踢,这是最好的办法CSGO新手玩家蠢萌行为有哪些 作为一名CSGO萌新玩家,因为对 游戏 不熟悉,可能有些行为会影响到队友或是团队的胜利,所以会招致一些老玩家的批评,如果遇上素质差的还会被喷,更严重的甚至还会被踢出服务器,下面我来说一下有哪些行为可能会引发别的玩家的不满。
CF打爆破的意识是指什么?本人主打AWM
1.小地图,不要小瞧了屏幕左上角的小地图,这可是关键。
他能看到队友的位置,最重要的是看到队友死了后,显示为一个X,你就应该明白队友在那里死了,再仔细一看那个X周围没有队友了,那么你就应该想到那里会有敌人,你就该已最快的速度去支援。(当然你也可以不管,不过最后被安包就不怪我了)。
2.脚步声,这是意识里必备的,如果你在周围听到了脚步声,你的第一反应应该是看小地图周围有没有自己的队友,如果有再仔细听脚步传出来的方向,看小地图是否是自己队友传出来的脚步,如果是,那就别管了,如果不是那么我想你应该知道怎么办了,直接去干掉(建议静步,原因下面再说)。
54岁黎明罕露面,却难逃发福命运,二婚老婆不安分,今近况如何?
四大天王之一的黎明,是一个十分低调且温和的男人。在四大天王之中,要说最有钱的当属黎明了。不过,黎明的感情生活似乎跟其他天王有很大差别。比如刘德华天王,整个人是比较有活力的,而且虽然到了晚年但跟妻子子女生活十分幸福甜美,所以这在媒体眼中,那也是实在幸福。郭富城在晚年也是跟方媛结婚,并且育有女儿两个,如今也是幸福美满;至于张学友更不用说,婚姻生活也是十分甜美。
令人遗憾的就是黎明了,黎明感情一直跟其他三个有着非常大的区别。黎明在感情里是十分重情义的人,但可能是缘分不够,最终也只能是分开。黎明跟舒淇相遇,相恋了8年,最终还是无缘选择了分手。
为什么我玩了一年CF 没手感
今天半夜路过17173,发现有不少文章,但大抵面向的都是新手。
众所周知,中国的FPS游戏玩家是世界第一,从CS流行之后就一直是如此,虽然说CF刚刚上市的时候确实招揽了很多没有玩过FPS游戏的玩家,这也一曾导致了许多CS高手在CF里杀的不亦乐乎的事情发生。但是如今时过境迁。现今的CF玩家也比以前成熟了很多,就枪法来看已经有了总水平的提升。虽然在意识上,大部分玩家都还有待提升,但至少在一般的混战F里还是很少见到枪头瞄地板的玩家了。那么在这个时候(PS:下面我指的是枪法。),玩家需要的早已经不是这些最基本的游戏操控讲解了。
许多人都会有这样一种感觉,那就是从新手到中手这样的一个过度是速度很快的,但是要想从中手过度到高手却是需要一个长时间的磨练,甚至很多朋友,在玩了一年半载之后,却发现自己还是停留在当初的水平。而这个,就是所谓的瓶颈了。
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