扫雷二选一必中口诀是什么?
扫雷二选一必中口诀是:排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1。
注意数字的其他个子都被占满,剩下的就是雷了。例如1,他周围其他的格子都被占满了,剩下这一格就一定是雷。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷。
第一条:基本定式不要忘,现场推理真够呛。
第二条:鼠标点击不要快,稳定节奏把空开。
第三条:顺手标雷不要惯,积累下来记录悬。
第四条:无从下手不要愣,就近猜雷把心横。
第五条:遇到猜雷不要怕,爆了脸上不留疤。
第六条:猜雷猜错不要悔,哭天抢地也白费。
第七条:碰上好局不要慌,紧盯局部慢扩张。
《扫雷》二选一必中口诀是什么?
排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1。
1、基本定式不要忘,现场推理真够呛。
2、鼠标点击不要快,稳定节奏把空开。
3、顺手标雷不要惯,积累下来记录悬。
4、无从下手不要愣,就近猜雷把心横。
5、遇到猜雷不要怕,爆了脸上不留疤。
1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
《扫雷》二选一必中口诀是什么?
排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷,两个2夹一个1。
1、基本定式不要忘,现场推理真够呛。
2、鼠标点击不要快,稳定节奏把空开。
3、顺手标雷不要惯,积累下来记录悬。
4、无从下手不要愣,就近猜雷把心横。
5、遇到猜雷不要怕,爆了脸上不留疤。
标红圈的地方是1说明与它相邻的八个格子里面有一个雷,很显然其他七个格子全是安全的,就可以断定,红框内的蓝色区域是雷。按照这个方法慢慢学着看,学会看有雷区域的交集,就可以判定雷的位置。
在判断出不是雷的方块上按下左键,可以打开该方块。如果方块上出现数字,则该数字表示其周围3×3区域中的地雷数(一般为8个格子,对于边块为5个格子,对于角块为3个格子。所以扫雷中最大的数字为8);如果方块上为空(相当于0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
扫雷二选一必中口诀是什么?
扫雷二选一必中口诀:排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1,1底下必有雷;两个2夹n个3,所有的2和3底下都有雷。
两个2靠边,2底下都有雷;连续的三个1,中间的1有雷;连续四个1两边的1有雷——这里的2和1并不是只有2、1的格子才能适用,有的时候比如是3或4,但附近已经标了一个雷,剩下1或2颗还不能确定,也可以使用这个原则。
所以扫雷中最大的数字为8;如果方块上为空,相当于0,则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷,则游戏结束。
1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
扫雷二选一必中口诀是什么?
排成一行的格中,两个1夹一个2,1底下必有雷;两个2夹一个1。
扫雷最原始的版本可以追溯到1973年一款名为“方块”的游戏。
不久,“方块”被改写成了游戏“Rlogic”。在“Rlogic”里,玩家的任务是作为美国海军陆战队队员,为指挥中心探出一条没有地雷的安全路线,如果路全被地雷堵死就算输。两年后,汤姆·安德森在“Rlogic”的基础上又编写出了游戏“地雷”,由此奠定了现代扫雷游戏的雏形。
1981年,微软公司的罗伯特·杜尔和卡特·约翰逊两位工程师在Windows3.1系统上加载了该游戏,扫雷游戏才正式在全世界推广开来。
这款游戏的玩法是在一个9*9(初级),16*16(中级),16*30(高级),或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个)。由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标。如果玩家翻开的方块有地雷,则游戏结束。
XP下扫雷怎么样可以第一部必中雷?
其实在xp的扫雷中有个“彩蛋”喜欢的人可以试试
打开扫雷然后按xyzzy之后再按键盘右边(注意是右边)的shift键(一定要按啊)
然后你把鼠标放到方块上面,你会发现在电脑屏幕左上方,如果不是雷会有一个白点(看不清的话把桌面换成黑色的),若是雷就没有显示一个白点。
没看到这个效果???我说的够清楚了吧。。。
发表评论