关于原相机拍照的说说60句
(一)、您与他生死相许或各奔东西,都早已与我无关,我的人生早已因为一个正确的人进入正确的轨道!
(二)、这部照相机方方的,像镜子一样!它银色的皮肤”在白天很耀眼!这部照相机有一个可以转动的脑袋”,这就是它的显示器!
(三)、一个真正的摄影师像真正的诗人或真正的画家那样少见!
(四)、人生短短数十载,最要紧的是满足自己,不是讨好他人!
(五)、永远不要以为相机是最重要的!他只是你的工具,合手就好!
(六)、遇上您,方知什么是幸运!抱过您,明白什么是炽热的暖意!吻过您,才知世上最甜的是什么!拥有您,此生无恨!
(七)、好样摄影工作室是由一帮志同道合的摄影人组成的专业队伍,为社会各界提供产品)、外景)、建筑)、人像等商业摄影业务!
谁知道3D立体涂鸦的技巧,画法,求求大师教我怎样利用特殊的透视画出3D涂鸦吧
首先先在纸上试着画,另外一只手拿着相机,从一些简单的几何体入手,相机的位置不要变,你要从相机中看到的东西来画,也就是看相机不看纸,也可以像楼上一样打好格子,总之是先把立体图的透视规则找到,找到之后再在纸上试着画一些较复杂的东西。
然后,用粉笔在地上练习,如果你没有很好的把握色彩的能力的话,这个就算了。在透视正确的情况下,需要使用的颜料配比也很讲究,这个不是一朝一夕能完成的。如果使用颜料把握不好的话,效果肯定大打折扣
这是哥本哈根街头的3D涂鸦全过程
我前一阵也在研究这个,但是因为难度太大放弃啦。。。。。。
草图大师看不了几何体,变透视视图也不行,总是被切割.用相机也无法观看.
有些时候在SketchUp里操作模型的时候,一个不留神发现画面上模型的近处有部份消失不见了,好像有个无形的平面把模型前段裁剪掉了一块,不单看不到完整的模型外表,还能清楚看到模型内部的蓝色背面。即使转动或平移视景,画面中模型近处破损的现象依然无法改善。不禁令人担心是不是由于自己无意中操作错误因而损坏了模型,才导致”破面”的现象。这也是对SketchUp操作尚不熟悉的使用者在论坛里常常提出的问题。
这种现象称为”相机裁剪平面” (Camera Clipping Plane),首先,别担心;虽然它会造成些视觉上的困扰,但是不会对你的模型造成实质性的损害。
这个现象可能是由几种状况所导致的:
⑴你可能把”视野” (Field of view, FOV)设得太宽了,以摄影术语的说法是你把这个SU默认相机的镜头视角设成了大广角镜头。通常你可以在1到120度(deg)之间调整FOV (这个FOV在免费版SU里既设的是35度,在专业版SU Pro里既设的是30度),如果一下子把FOV设得角度太大会使得视景画面的近处前景好像被裁切掉一样。在SketchUp里对视景的操作过程中,只要是按住Shift键运用”视景缩放” (Zoom)工具拉近或推远视景,就很容易在无意间改变了视野(FOV)的大小。要解除这个现象其实不难,把FOV设回30 deg(所谓标准镜头67mm),执行一次”把视景放到最大” (Zoom Extents),自然就解除这种现像。
眼见不一定为实!18个神奇的视错觉,看完不相信眼睛系列~
周末宅家玩手机,感觉眼睛疲惫。
不信,你看看这明明是三棱锥,怎么突然变成了正方体?我是“瞎”了么?
后来,小艺找资料才发现,这原来是一家幻觉博物馆的展品。
玩的就是两个字——迷惑,利用视错觉打造一系列有意思的东西。
而且看完你会发现,以前我们眼睛“受的骗”大多都出自它家。
短短3年时间,风靡全球19个国家,纽约、柏林、迪拜等多个城市,排名TOP5的“明星博物馆”,就是这座Museum of Illusions幻觉艺术博物馆。
现在已经在21个城市设馆,中国上海的是最大的。
这不特殊时期,周末也不能出去浪了,好怀念以前逛吃逛吃的快活日子呀。
现在宅在家里,除了左手蒸蛋糕就是右手拌凉皮,厨房的门槛都要塌平了。
如何用一个按钮同时刷新多张数据透视表,请大师用通俗明了的话说明。谢谢。
您好!您的提问没有说是在哪个平台上面。比如是EXCLE?还是水晶报表等等?
一、假设您问的是在EXCLE中那么:
1、数据透视表和数据透视图是和数据源同步的。数据源更改了的话,数据透视表以及数据透视图就会自动同步更新的,并不用您做任何更改。因此您根本不需要用按钮来刷新数据透视表。
2、EXCEL中要按钮能实现各种功能的话,您要至少要学会用“宏”,或者更深层次的“VBA”。
如果您觉得我的问答并非您所要的。请您对提问再次进行详细的说明。
我想用整体模型当草图大师模型一样,怎么解决3dmax整体模型不渲染在透视图里看转动时一闪一闪的,有
整体模型往往面数较多,在透视图转动时会卡,产生一闪一闪的状态,关键是看显卡和电脑的其他配置,及电脑的运行状态,比如同时开两个杀毒软件,或者某些后台运行吃电脑运行资源很大。也可以通过调整3dsmax软件设置来临时解决,比如按F3,在线框模式下运行,或者选择需要编辑的对象,按ctrl+q,孤立后编辑。或者将模型的背面消隐属性关闭,或者将大模型面数多的模型设置为vr代理模型。
墙体有阴影可以在视口配置里关闭“启用硬件明暗处理”,如果启用,就关闭阴影。或者开启两盏默认灯光。
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