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 访客   2024-11-13 09:29   12 人阅读  0 条评论

窗帘png素材-如何做出真实好看的窗帘效果图?用的什么软件?

效果图设计里面的家具、窗帘这些素材都是哪里来的?里面的素材分为三部分:(我这边就以四维星为例子了)一部分是软件里面自带的素材,每个分类里面都有一部分,窗帘、家具、地板这些都包含在里面;还有一部分是软件中有直通“共享素材库”的通道,里面有各种处理好的素材,可以按照需要下载,去进行设计;最后一部分素材来自于自己的添加,对于需要的素材,用手机拍照上传到电脑,然后再添加进软件中就可以了。如何做出真实好看的窗帘效果图?用的什么软件?制作窗帘效果图可以用Photoshop也可以用窗帘设计软件,建模类软件没必要,效果图能够真实展现安装效果就可以。PS因为可以免费下载,所以比较受一些人的欢迎,但是学习难度较大,很多人应该还专门报班学习了吧,主要是快捷键太多了,熟练了还好,不熟练等你一张图做出来几个客户都流失了,而且对原图片的角度有要求。最好选用行业专用的窗帘设计软件,比如说四维星软件还是挺常用的。将店内大样、图册、布料用手机拍照,添加进软件后简单编辑下就可以作为素材使用,不需要你后期修图效果图也很真实,这个软件做的窗帘效果图就像是窗帘真实安装后拍的照片一样。另外同款窗帘换布料、新款窗帘设计、拼接色窗帘制作等功能都有。给自己店里的窗帘作图,有必要买专业的设计软件吗?给自己店里的窗帘作图,有必要买专业的设计软件吗?软件这东西也是一分价钱一分货,窗帘软件不知道有没有免费的,但我用过几百块的做出来的效果图很渣,怎么说呢,色差不能调、大花不能做、窗纱不能透视那个图用客户的说法就是“你不如不给我看这图,本来还想买的”,一点也不夸张,好的软件才能做好的图,否则适得其反!现在用的是四维星软件,我可以把自己的窗帘都提前加入到软件里,客户手机里有家中照片,不管是精装还是毛坯,我都可以几分钟给做出她有意向的窗帘安装于家中的实景效果图,图的好坏可能会受到拍照的清晰度影响,但多数做的图都很好,很多客户都分不清是效果图还是照片。有兴趣你可以了解下,我认为这个软件相当不错。编辑于2019-04-24查看全部2个回答门窗设计软件门窗大样图一键生成_值得一看的门窗设计软件相关信息推荐图形可随意绘制,绘制后公式均自动生成,无需手工编辑,傻瓜操作节省更多时间收获更高效益!广告3D门窗设计软件_三维动态门窗软件_免费试用_杜特预见家立体门窗动态效果图软件,一键门窗即可报价,展厅门店使用!门窗设计软件免费在线上申请试用!广告—你看完啦,以下内容更有趣—网上卖窗帘怎么找全国窗帘安装师傅?窗帘安装找鲁班到家,倾力打造的“互联网+配送、安装、维修”的共享经济服务平台,为全国用户提供家具、卫浴、灯具、智能家居等全品类家居建材产品售后的同城配送、安装、维修等服务节省商家40%售后安装成本。广告2020-05-15专业做窗帘效果图的软件或专业窗帘设计制作软件有哪些?有没有可推荐的跨平台思维导图软件?亿图软件很多人还不知道思维导图是什么,有什么作用,为什么这么多人都在用但是在人们心中思维导图能够发挥的作用性却是举足轻重的,如果你有解不开的疑惑,启动思维导图可以前所未有的感觉到想象力一下子打开了,新点子层出不穷,思如泉涌。思维导图叫做MindMap,也叫脑图,如果能够灵活运用思维导图,会在学习和工作上帮助你很多!接下来将详细给大家介绍什么是思维导图,以及一款免费强大的思维导图制作软件——亿图,它不仅能制作流程图、组织结构图、树状图、鱼骨图、三维图等260多种类型的图表,还能跨平台支持Win、Mac、Linux系统,非常的实用什么是思维导图?那么,什么是思维导图?如下图,就是一张常见的思维导图了,它是英国人托尼·巴赞发明的一种记笔记的方法,运用思维导图能够将左右脑并用使得我们充分发挥大脑的强悍功能。但厉害之处是它对任意时刻发散思维的记录与整合。“思维导图帮助我们公司节省了一千万美元!——波音公司”,事实是这并不是一个噱头。美国波音公司在设计波音747飞机的时候就使用了思维导图。据波音公司的人讲,如果使用普通的方法,设计波音747这样一个大型的项目要花费6年的时间。但是,通过使用思维导图,他们的工程师只使用了6个月的时间就完成了波音747的设计,并节省了一千万美元点击下载亿图官方简体中文专业版中文版思维导图制作软件/流程图作为一款跨平台软件,亿图是一款非常流行有价值的国产免费的思维导图制作与设计软件,在全球已经拥有600百万+的粉丝。作为一个绘图工具,拥有强大的兼容性,轻松打开自己和他人的导图,支持数据的跨平台云同步。对于个人用户,亿图可以一直免费使用。亿图软件绘制思维导图的优点那么,在众多的思维导图制作工具中,我们为什么推荐亿图呢?下面我们用简单的图来罗列一下它的优点:亿图还可以制作鱼骨图、二维图、树状图、逻辑图等,本文中的图都是使用亿图制作的。制作后可以轻松导出到微软Office格式(如Word、Excel、PPT),或者PDF、PS、EPS等文档,以及PNG,JPEG,GIF,BMP,Tiff等图片格式,甚至可以导出到Html、SVG。46浏览2019-07-24窗帘设计效果图制作软件有哪些,能具体介绍下吗?目前做窗帘效果图基本就用两类软件:一是Photoshop,可以说是万能作图软件。之前受很多窗帘店的欢迎,网上也看到很多教学你使用这个软件做窗帘设计效果图,但因为快捷键多,而且非设计专业后期学这个软件很吃力,即使会了作图速度也很慢,现在用的人很少了;二是窗帘设计软件,较常用的像四维星软件。应该说在慢慢普及,相较其他制图软件这个软件更加简单,同样也是通过照片做设计,但操作更大众化更快捷,不需要记快捷键,出图效果也立体真实。不论什么软件,你用起来就值得,用起来对生意肯定是有帮助的。1赞·27浏览2019-08-17有什么好用的窗帘设计软件?我15年买的这个软件,用到现在了,当时大概花了3000多块钱。你说不好用我能用到现在吗?操作很简单的一款软件,也不用你多懂电脑,也不用你去懂设计,就是那种傻瓜式的操作,我也是见证这软件两年来的进步,升级过后软件做图越来越真实了,功能也越来越强大了。作为老用户,还是很推荐你用的。11赞·684浏览2018-09-30窗帘店需不需要用窗帘设计制作软件做效果图?那肯定有总比没有好,有效果图感觉店都提升一个档次,做效果图也不难,买过四维星那种傻瓜式软件贴贴图,效果也都不错,肯定会吸引一些顾客的,可以直观感受到窗帘的安装效果,会让客户更放心。26浏览2019-09-16做窗帘设计需要用到哪些软件或工具?可以学学使用四维星软件。操作方法很容易掌握,有无设计基础都能用的起来。有窗帘设计功能,就像DIY一样,帘杆、帘头、帘身、窗纱、挂饰啥的可以自由设计组合,手机拍照自己的窗帘布料换上去即可,不仅设计出客户想要的窗帘,还可以把所设计的窗帘直接用软件展示在客户家相应位置,给客户看实景效果。这个操作过程5分钟就可以完成,在客户签单前给客户看效果,不满意直接更换方案,根本不浪费自己的成本而且给客户的感受是你的服务好更专业,谁不想和这样的店合作呢其他也有,但是效果不太真实而且操作比较复杂,就不说了,把回答中和你说的都试用下,对比下,选自己满意的就行7赞·300浏览2019-02-14一千元以下创业项目创业_2020热门创业项目排行_值得一看的创业项目相关信息推荐一千元以下创业项目手机自动阅读小助手就在家用手机创业!不需要你花太多时间,一天一小时就可以做别人不知道的好项目一千元以下创业项目广告「手机游戏」-变态版-加速版-折扣版-指定下载地址_值得一看的手机游戏相关信息推荐「手机游戏」是一个无限版的BT手游,上线送无线元宝+满级VIP-无限内置10倍加速!火爆上线送满V,高爆率快速通关,惊喜礼包等你拿!广告女生身上有体香是种怎样的体验?首先我们来分析一下体香的来源。女生也是人,也会分泌汗液各种液,如果一段时间不注意卫生,可能身上气味也366条回答·17,319人在看五一火车票开售,你是如何看待全民抢票的?一、因为热门车次的票,在放票时间时,一般几十秒就抢光了,所以导致火车票一开售就没票。二、因为售的是春118条回答·4,091人在看普朗克一生追求"向上帝走去"的科学信仰普朗克对宗教的信仰有极深的家庭渊源,他的祖父和曾祖父都是哥廷根大学的神学教授;父亲虽然一改家风,成了基尔大学和慕尼黑大学的法学教授,但也笃信宗教;母亲也出生于一个牧师家庭。弥漫在家庭中的浓郁宗教气氛,112人在看技校和艺校有啥区别?一直搞不懂技工学校技工学校简称“技校”。技工学校与中等专业学校(中专),职业高中(职高)一样,等同于高中层次15条回答·1,164人在看王珂到底在做什么生意,为什么两次欠下巨额债务?嫁给富豪似乎是很多女演员进入豪宅的最后选择,但近年来,假豪宅越来越多,最假的应该是“京城四少”。最有176条回答·987,335人在看为什么说全款买房的人都太傻?随着科学技术的发展,人们的生活水平逐渐提高,收入也在快速增长。现在许多朋友也在考虑买房。当我们买房子13条回答·818人在看《黄金瞳》中庄睿是一个什么样性格的人物?张艺兴是否完美诠释《黄金瞳》里的庄睿,最开始他看起来只是平平无奇的古玩典当行职员,沉稳、老成、不爱说话,但了解之后又发18条回答·519人在看史上最胖妃子,君王给她起了个什么雷人的外号?南汉后主刘非常喜欢这位来自波斯的妃子,他还给她取了个称号叫“媚猪”。后来,南汉后主刘的下人专门在5条回答·48人在看有哪些颜值与演技并存的男演员?136条回答·2,968人在看评

刚开始板绘是先临摹吗

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关于插画师就业前景

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插画在日本、韩国、香港和台湾:众所周知,日本的商业动漫已经有了庞大的市场和运作队伍。而动漫是插画产业的一个重要分支。

在CG技术(Computer Graphics,利用计算机技术进行视觉设计和生产)进入插画领域之前,靠手工绘制的动画就已经成了日本的朝阳产业。年轻一代则越来越倾向于使用电脑数码技术。

而在韩国,随着近几年游戏产业攀升为国民经济第二大支柱产业,插画尤其是数码插画异军突起,用数码插画设计出来的游戏人物随着韩国游戏在中国的普及而赢得了更大的市场空间。

学商业插画班需要多少钱?

插画专业的学费,网络班学费基本在5000-9000左右,实体班学费价格都在30000以上。

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剑侠情缘1的剑侠情缘游戏简介

剑侠情缘是金山软件公司下属游戏工作室西山居制作。一共分单机:RPG的剑侠情缘一(RPG)和ARPG的剑侠情缘二(含白金版)、外传、新剑侠情缘,以及其网络版。具体简介如下:  〖剑侠情缘一〗    讲述南宋年间的一段武林故事。共有6个结局,其隐藏结局是救出岳飞。  主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹   〖剑侠情缘二〗    讲述张如梦和南宫彩虹隐居大漠之后,其子南宫飞云在江湖闯荡中发生的一起爱情故事。  主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双, 秋依水,完颜宏烈   〖剑侠情缘二白金版〗  剑侠情缘二的豪华版,在结局上有所改变。  主角:南宫飞云,燕若雪,柴嵩,赵无双,秋依水,完颜宏烈   〖剑侠情缘二之月影传说〗    是剑侠情缘的外传。  主角:杨影枫,月眉儿,紫轩,纳兰真,蔷薇   〖新剑侠情缘〗    使用新代技术重新制作剑侠情缘。  主角:独孤剑,张琳心,张如梦,杨瑛,南宫彩虹   〖剑侠情缘3〗    本来在2001年已经开发剑侠3,并在报刊公布剑侠3是开放式剧情,到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。金山游戏音乐第一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。   以下是胎死腹中的剑侠3介绍:  《剑侠情缘III》   游侠创作室 HAPIII   制作公司: 西山居   发行公司: 西山居   上市日期: 2002·10   游戏类型:角色扮演   系统要求: Windows 95/98/ME/2000/XP,Pentium II 400,64MB RAM   尽管中文武侠游戏一度泛滥成灾,但迄今为止,中文游戏真正成功的还是武侠游戏。大陆开发的武侠游戏中,又只有西山居的《剑侠情缘》系列能够历经5年而屹立不倒,而且从一代开始每一代都坚持不断创新。《剑侠情缘I》是大陆第一个角色扮演游戏,并且采用了中文武侠游戏罕见的多支线、多结局的架构;《剑侠情缘I》则借鉴了当时流行的《暗黑破坏神》中的即时战斗模式,彻底抛弃了令人厌烦的战斗画面切换方式;剑侠外传《月影传说》对游戏性进行了很大的提高,无论是画面造型还是操控性都有了质的跃升;去年底推出的“贺岁片”《新剑侠情缘》更是抓住了“贺岁”这一重要的概念,成功利用了系统时间来使剧情发生逆转。显而易见,西山居始终在令这一系列向前进步,不断推陈出新的设计理念都能被玩家认同和喜爱,而这就是该系列以及西山居其他产品经久不衰的成功市场经验。   这一连串的成功,使得已经公开了开发计划的《剑侠情缘III》受到了前所未有的关注,加之传得沸沸扬扬的《剑侠情缘网络版》对外封锁消息,不禁让人怀疑西山居是否想合二为一。最新了解到的消息明确表示,《剑侠情缘III》将仅仅是一个单机版游戏,不会包含多人模式。西山居认为,尽管目前看来网络游戏很热,但单机游戏的销量并没有下滑,《月影传说》和《新剑侠情缘》在媒体排行榜上的名次也创了历史新高。这足以说明基于网络限制的现状,使得其用户基础远不如单机游戏的用户基础广。因此《剑侠情缘III》选择了在单机版的基础上,加入更多的网络游戏元素,使之成为一个带有多种MMORPG要素的单机游戏。   这种俗称“单机版网络游戏”的产品,玩家们应该不会感到太陌生。资深的玩家也许听说过《上古卷轴II:匕首雨》(The Elder Scrolls II: daggerfall),国内玩家更多的知道国产RPG《江湖》。《江湖》已然成为国产游戏史上的“里程碑”,《匕首雨》的结局之悲惨与前者相比有过之而无不及。其实这两个游戏和《剑侠情缘III》的设计理念如出一辙,都是寻求一种全开放式的自由游戏环境,但是正因为这种无限的开放模式,导致了许多无法预料的BUG。同时,当时开发技术的相对落后,也是游戏失败的根本原因。   而时隔5年,西山居敢于尝试这一高难度的游戏类型,自然是有备而来。原先的“Sword 2”游戏引擎技术在《月影传说》已经达到了顶峰,同时为了适应新的设计理念,《剑侠情缘III》采用了全新的“Sword 3”游戏引擎,在各个方面都进行了优化。基于多边形的物件系统和碰撞检测使得NPC的大小不再受到格子大小的限制,人工智能有了质的提高。实现了室外地图的无切换连接,具有自动拼接与随机地图系统的功能,连续的地图画面避免了令人生厌的“Loading”等待,类似于《地牢围攻》(Dungeon Siege)中的地图效果。游戏中的大部分敌人会在一定的条件下自动重生,重生的几率会根据玩家的等级来确定,凶猛野兽将大量出现,玩家可以不断地杀敌练功积累经验值,比起传统的“踩地雷”遇敌方式更合理、更有趣。游戏的战斗系统是以古代五行相生相克的理论为基础构建的,玩家可以选择两个完全不同“角色”进行战斗,会得到截然不同的战斗感觉。武功技能采用了树状组织结构,属性值和技能值允许玩家自行分配,玩家能够象欧美AD&D游戏一样培养角色的个性发展。《剑侠情缘III》道具是随机生成的,同一场战斗胜利后得到的道具也可能会不一样,在技术上和战斗系统的数学模型相辅相成,增强了道具的作用,并且也将成为游戏的一大卖点。操作上的一大改进是在玩家中呼声很高的跳跃动作又重新回到了游戏中,从侧面反映出西山居从善如流的职业态度。 游戏的历史背景设定在南宋中期宋国和金国的对峙阶段,时间上看却是在《剑侠情缘II》的3、4年前,算是它的前传,而不是续集。当时朝廷和武林盟主独孤剑为了抗金和抵御江湖邪教天忍教,消除种种障碍集结中原武林各派人士同仇敌忾,其中包括了少林派、武当派、峨嵋派、丐帮、天王帮。而金国国师完颜宏烈作为天忍教教主,试图通过各种阴谋来分化中原武林,从而能够侵吞南宋国土,其帮凶是五毒教。在这正、邪量大势力之外,还存在着一些中立的教派势力,如唐门、翠烟门、昆仑派,也是玩家可争取的对象。这八个门派各有自己的任务线,玩家可以选择完成不同的支线任务或是在任务中使用不同的解决方法,而逐渐向正或邪两个方向发展,最终决定主角的命运。三种势力引发的种种事件,将在玩家的参与下被不断推动,只有当八个门派的任务全部完成后,才能最后汇集成故事主线的结局——宋金大战。以玩家执行任务的情况来决定剧情结构,玩家可以自由选择完成不同的任务和任务顺序,给予玩家极大的自由度。在游戏后期主角在江湖中何去何从,是成为一个忧国忧民的正义大侠,还是成为一个人人敬畏的邪派枭雄,这一切都完全掌握在玩家自己的手中。 玩家扮演一个十七岁的宋国男孩,他不甘平庸,出于对江湖世界的好奇和向往,立志闯荡江湖,成就一番事业。他渴望成功,成为强者,渴望得到社会声望、地位与荣誉。在这个充满了阴谋、冲突和危机的江湖中,他受到了正、邪两种力量的拉动,逐渐走上正义或者邪恶这两条不同的道路。等到他看清事情真相,失去心爱之人后,种种痛苦、迷惘,以及无法改变自身和历史命运的失落感,都能决定他的最终归宿。他企图凭借自身力量建立新秩序,但最终梦想还是破灭了,因为历史不会因为任何一个个体而改变。开发者对曲折离奇的剧情使用层层剥离的表现手法,整个游戏世界将根据剧情的推进分三个阶段逐步开放。游戏的开放式任务设定模式,使得同一个阶段里的任务执行顺序不受限制,玩家可以自由选择接受任务与否。显然《剑侠情缘III》是西山居迈向网络游戏的一个标志性产品,它摆脱了武侠游戏中剧情发展固定不变的老传统,重新定位未来单机游戏的发展方向,使《剑侠情缘》系列拓展成更广阔、更精彩的东方武侠世界。   制作游戏地图的是《月影传说》和《新剑侠情缘》地图组的原班人马,采用拼接地图的模式,将近700组的地图素材拼接出风格迥异的四大区域、六大城市,共35个场景。400屏大小的城池、3屏宽度的河流等大气的设计,在游戏中随处可见,这也是其他同类游戏所不具备的。无限大的地图给人一种广阔的视觉效果,同时配合3D效果,玩家所看到的道具和场景都会有一种写实的透视效果。游戏中的角色形象将超过120种,沿用了广受好评的《月影传说》头像风格,75个性格各异的NPC以及34种大小各异的攻击性动物与前作相比都更加丰富。攻击类的动物的数目和种类大幅度增加,使战斗过程更富有乐趣。此外,支持彩色光源、实时更换装备的系统以及与欧美游戏相比都毫不逊色的光影效果,大大增强了画面的表现力。换装后即时显示视觉效果的“纸娃娃”系统使用3D Max自动渲染脚本技术,角色动作十分流畅、逼真,每个角色的动作数量最高可达36种。   游戏的音乐是十分出色的一环,金牌音乐制作人罗晓音为《剑侠情缘III》度身定做了超过20首游戏背景音乐和各种惟妙惟肖的环境音效。由于罗晓音参与了西山居所有游戏音乐的制作,配合之默契使得《剑侠情缘III》在音乐方面已无需赘述。在单机版的《剑侠情缘III》中会附赠《剑侠情缘网络版》的帐号或其他形式的ID,用这种赠送的帐号或ID进入《剑侠情缘网络版》将会得到一定的奖励,对于网络游戏初期阶段的等级提升十分有帮助。这当然是一种市场经营策略,但从中也透射出西山居试图将单机游戏系列与网络版游戏相互融合的大战略。   时光回溯到1997年7月,在玩家熟知的“仙剑旋风”的余威影响之下,来自大陆本土的西山居《剑侠情缘》在北京、上海、广州、武汉、成都、福州六大城市同时举行了首发式,而且短短一个多月就创下了销售2万多套的国产游戏记录,可算是成就斐然。而一直延续到现在,《剑侠2》、《月影传说》和《新剑侠》接连的问世,依然在一步一步续写着西山武侠梦的辉煌、说起来真的是很快啊,5年的时光辗转,从一代的懵懂探索、到二代即时战斗模式的成功运用,到《月影传说》对可玩性的进一步提升,剑侠系列一直都没有停止过前进的脚步,现在,剑侠的历史轨迹里面,终于即将又烙下一个“3”字印记,那么,此番又会带来什么样的改变呢?   正邪天下-条条“大路”走江湖   2000年初开始,我们迎来了一场前所未有的网络风暴,海峡对岸涌来的《万王之王》、《网络三国》等等包括一衣带水的“韩国制造”逐渐奏响了国内连线市场越来越强劲的乐章,而随着野火燎原般火爆势头日趋汹涌,顺应于潮流的走向,关于《剑侠情缘》要推出网络版本的说法在一番似是而非的猜测争论中,最后总算得到了证实。于是这次的《剑侠情缘3》则当仁不让的成为了西山网络武侠的开路先锋,也就是说游戏将很大程度的表现即将完成的网络版游戏的世界构成,并拥有大量网络版特性,希望先期一步提高玩家对网络版世界构成的认知度,从而为网络版的推出铺路。所以《剑侠3》在游戏进程中会竭力摆脱传统武侠PRG游戏中剧情发展固定不变的模式,转而采用一种开放的、基于任务的剧情架构来开支散叶。当然,制作组也正在努力使游戏中每个事件点之间通过一张严密的逻辑网联系起来,以保在游戏自由度大规模提升之余剧情不会太过于散乱。而既然是为网络版本作准备,今次《剑侠情缘》的世界顺理成章的也大为的扩张了不少,就目前所知一共会有9大城市,10大门派和20个左右的场景会在游戏中登场,这些门派场景包括武侠世界不可或缺的少林、武当、峨嵋、丐帮等泰山北斗,也有翠烟门、天王帮、天忍教等等剑侠系列独有的门派组织,至于城市则包括:临安、中都、凤翔、扬州、成都、大理等。制作组坦言八个门派都会各有自己丰富的任务线,而且作为玩家通过选择不同的任务或是在任务中使用不同的解决方法,更会因为自身属性的变化逐渐走向正、邪两条截然相反的道路。值得注意的是也只有将八个门派的任务都达到结束点后,才能进入最后的总结局。说到结局,其实“国仇家恨”一直以来都是剑侠游戏的主要架构中心。   这次当然也不会例外了,那么走正途,将是接受武林名门正派的处世准则“为国为民,侠之大者”,以做一个正派大侠为目标,以捍卫大宋河山和中原武林为己任。结局是以正派“未名大侠”的身份参加宋金大战,流芳后世。反之如果走邪路,玩家会接受天忍教的处世准则“识事务者为俊杰,天下之势,顺我者昌,逆我者亡”,以做一个邪派枭雄为目的,以成就自己的霸业为首要任务,在除去天忍教左护法端木睿,取而代之后,成为天忍教主完颜宏烈最赏识的属下,最后以天忍教左护法的身份参加宋金大战,终成一代枭雄。可能这样说大家比较模糊,那么看看下面的剧情编排吧   宋金纷争-依然基于民族情感的背景:   游戏这次的起始时间设定在公元1160年,也就是《剑侠情缘1》的十六年后(宋绍兴三十年、金正隆五年),时为南宋中期,金国国师、天忍教教主完颜宏烈野心勃勃,意欲染指中原武林,为“大金”入侵“大宋”扫平障碍,因此试图通过各种阴谋分化中原武林和壮大自己的教派。那么作为宋国一方,自然也有正义之士挺身而出,力拒狂澜,这就是以武林盟主独孤剑为核心的正派集团。而逢此烽火乱世、江湖动荡的时节,一个没有任何特殊背景的十七岁宋国男孩逐渐卷入了这场宋金交锋的局面。不甘碌碌无为平淡一生的他,出于对江湖世界的好奇和向往,立志闯荡江湖,成就一番事业。继而踏上了自己的“成名”之旅,但是在充满了阴谋、冲突和危机的江湖世界,随着正、邪两种力量的拉动,作为一个寂寂无名的后生小辈,究竟何去何从呢?经历了各种各样的人和事,作出了各种不同的选择之后,最终是维护大宋尊严全力抗金,还是趋炎附势为虎作伥?这就是西山居交给玩家的课题了……   全新引擎-美工再度强化   我们常说剧情是RPG游戏的“灵魂”,那么,进入游戏给人第一印象的声光表现自然就是关乎“面子”问题的关键所在。所以在这方面西山居也是丝毫不敢怠慢。游戏这次使用的是全新的“Sword3”引擎,基于多边形的物件系统和碰撞检测系统、带透视的3D模式、3D Max自动渲染脚本的使用以及动态光影效果等等先进技术的糅合,使得《剑侠3》对比与之前作品在美术方面已经有了大幅的强化,而除了继续保持《月影传说》广受好评的头像风格之外,据悉主角通过装备不同的道具可能有9种形象的变化,可以使用的动作更是达到了36种之多,比如玩家呼声很高的跳跃动作此番也已经重新归来。另外近700组图素拼接出来风格不同的四大区域九大城市总共超过35个场景也可是说在精心勾勒下显得质感十足,关于这些大家可以从相关图档来一窥端倪。而最后值得注意的是可能是基于给网络版热身的想法,本作中作为敌人的凶猛野兽将大规模出现;鬼魅般出没的它们在不同的区域皆有着不同的特征,不同的攻击方式和差异明显的能力,所以对不同区域野兽的特征,玩家得好好加以研究,找出克敌制胜的关键,否则一味冲锋陷阵,狂杀猛砍,可就免不了常常“壮志未酬身先死,长使英雄泪满襟”的悲哀了。   金牌制作-美妙的配乐   相信没人可以否认西山在国内游戏配乐上的顶尖地位,甚至西山还推出过中国首张纯游戏音乐大碟,这当然很大程度上得益与金牌制作人罗晓音深厚的音乐功底。而今次的《剑侠情缘3》理所当然的也承袭了之前作品的这个最典型的卖点,毕竟有珠玉在前,罗老师为《剑3》量身定制超过20首以上的游戏场景音乐以及各种惟妙惟肖的音效,相信必将再一次打动我们的听觉细胞。而秉承剑侠一贯的传统,这次肯定照样会有渲染力十足的主题曲打头开场,“笑问情缘”、“天仙子”,“爱的废墟”可谓首首经典,那么继白雪、谢雨欣、俞静的成功演绎之后,谁又将成为新一代剑侠的歌者,这就是一个悬念了,我们拭目以待……   沧海桑田,经历了岁月洗礼的“剑侠”,虽然它每一次新作的闪现,并不是都能博得热烈的掌声,不过毫无疑问,这依然是国内游戏产业一个响当当的品牌,甚至在中文武侠游戏的源头台湾省,《月影传说》也已经成功登陆。而今年的岁末,《剑侠3》又将继续这段本土武侠的漫漫长路,笔者祝福,越来越美好的明天……等待剑3

关于零基础学习板绘......

提取码: 4hxm这里有零基础绘画训练营课程,21天从入门到高阶针对零基础学员的绘画课程,建议是从传统美术开始学,素描、速写之类的都需要,打好基础后对以后的发展有极大的帮助,后期也可以学漫画设计、原画设计一类的课程。

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