冒险岛力量潜能和伤害潜能哪个好
1、力量潜能攻击力就是所有属性和装备攻击加起来的攻击总数,后期加BUFF效果更佳。
2、力量潜能增加更多的血量与防御力。
冒险岛伤害6%和攻击6%哪个好
1、物理职业:如果是物理职业,物理攻击力越高,输出就越高,所以伤害6%比攻击6%更好。
2、魔法职业:如果是魔法职业,魔法攻击力越高,输出就越高,所以攻击6%比伤害6%更好。
冒险岛攻击力提升是最直接的标准吗
冒险岛攻击力提升是最直接的标准。根据查询相关公开信息显示,都按百分比的来说,伤害和攻击是两个独立的维度,很多技能加伤害,再加伤害提升不大,所以攻击力提升是最直接的标准。
冒险岛伤害和攻击力哪个好?
加攻击显然更好。详细分析如下:
1、因为,都按百分比的来说,伤害和攻击是两个独立的维度。由于很多技能加伤害,所以再加伤害提升不大。
2、另一方面,基本没什么技能加攻击百分比。所以加攻击收益更大。而且,在实际中,潜能词条中的增伤和加攻是相同数值,所以一般结论是攻击更好。
1.一般任务:到达一定等级时各职业都可接取的任务。一般任务分为一次性和多次性,一次性任务只能进行一次,而多次性任务在一定条件下能进行多次。
2.忍耐任务:俗称跳跳任务,冒险岛特有,会将玩家传送到特定地图,该地图内可能陆地多是以一格可站立处,像木桩,或者是会造成失足的陷阱。由于玩家在忍耐任务地图内移动速度与跳跃力都会降为正常值,加上只要玩家失足掉落大部分就要从原点再次上来。因此任务难易度较高,需要较高的耐心,故称为忍耐任务。
冒险岛的属性(能力点那边的)之间的关联 比如说1力量等于多少攻击力之类的
具体的算法我来详细的说下,通过算法,我们自然可以知道它们之间的关系:
首先,我们来了解冒险岛有哪些个属性。
1.最重要的一个,面板(攻击力),
(主属性*4+副属性)*总攻击力*(1+百分比技能伤害BUFF)*武器系数*(1+角色卡等其他BUFF)/100。
计算的时候按照分布向下取整,下同。
单靠这个公式还无法解决你的问题,我们还需要属性点的详细计算方式:
【AP加点属性*(1+勇士百分比)+装备技能直接加的属性】*(1+潜能百分比)
所以结论出来了,对于面板,1点力量的关系式:
情况1,不是主属性或者副属性,结果:毫无影响。
情况2,副属性,计算方式如下:
小情况1,AP加点的1点力量,加成为:
冒险岛 总伤害%和攻击力%是一样的? 还是哪个比较好?
打个比方。。如果你攻击力是1000,加3%那么加30功。。。你的总伤害假如超好装备达到N高。。那么加的越多。。。要看个人情况。。。我的个人观点应该是总伤害更好。。。因为毕竟你级高才回去配装备。。。级高总伤害和攻击力比较。。。还是总伤害更划算。。。。当然咯。。。要是命中率低的话。。我就没什么好讲的了。。。命中率低的话就攻击力吧。。。。毕竟要打怪嘛。。。
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